лаборатория9 ноября 2022 года#!31Чт, 16 Май 2024 14:57:23 +0000p2331#31Чт, 16 Май 2024 14:57:23 +0000p-2+00:003131+00:00x31 16пп31п-31Чт, 16 Май 2024 14:57:23 +0000p2+00:003131+00:00x312024Чт, 16 Май 2024 14:57:23 +0000572575ппЧетверг=583#!31Чт, 16 Май 2024 14:57:23 +0000p+00:005#Май 16-й, 2024#!31Чт, 16 Май 2024 14:57:23 +0000p2331#/31Чт, 16 Май 2024 14:57:23 +0000p-2+00:003131+00:00x31#!31Чт, 16 Май 2024 14:57:23 +0000p+00:005#
За последний год, после заявлений Meta и участия таких компаний, как Microsoft, интерес к возможностям, связанным с метавселенной, вырос в геометрической прогрессии. Причина быстро объясняется: только в Италии в прошлом году 15,5 миллиона человек, или 35% населения страны в возрасте от 6 до 64 лет, проводили часть своего свободного времени в виртуальном мире. Индустрия, которая к 2024 году планирует достичь 800 миллиардов долларов США по всему миру. На этой встрече с Digital Mosaik, студией Metaverse, специализирующейся на разработке виртуальных миров, мы узнаем "кто, что и как" в метавселенной, проанализировав ее развитие, деятельность Meta и возможности для понимания ее эволюции и направления будущих стратегий, с особым акцентом на использование виртуальной реальности в сфере культуры.
Мероприятие входит в серию семинаров по дизайну для культурных и творческих индустрий (CCI) в Трентино, организованных лабораторией DRLab факультета гуманитарных наук.