laboratoire9 novembre 2022#!31jeu, 16 Mai 2024 14:57:23 +0000+00:002331#31jeu, 16 Mai 2024 14:57:23 +0000+00:00-2+00:003131+00:00x31 16pm31pm-31jeu, 16 Mai 2024 14:57:23 +0000+00:002+00:003131+00:00x312024jeu, 16 Mai 2024 14:57:23 +0000572575pmjeudi=576#!31jeu, 16 Mai 2024 14:57:23 +0000+00:00+00:005#mai 16th, 2024#!31jeu, 16 Mai 2024 14:57:23 +0000+00:002331#/31jeu, 16 Mai 2024 14:57:23 +0000+00:00-2+00:003131+00:00x31#!31jeu, 16 Mai 2024 14:57:23 +0000+00:00+00:005#
Au cours de l'année écoulée, suite aux déclarations de Meta et à l'implication d'entreprises telles que Microsoft, l'intérêt pour les opportunités liées au métavers a augmenté de manière exponentielle. La raison est vite expliquée : rien qu'en Italie, l'année dernière, 15,5 millions de personnes, soit 35% de la population du pays âgée de 6 à 64 ans, ont passé une partie de leur temps libre dans un monde virtuel. Une industrie qui vise à atteindre 800 milliards de dollars dans le monde d'ici 2024. Lors de cette rencontre avec Digital Mosaik, Metaverse Studio spécialisé dans le développement de mondes virtuels, nous découvrirons le "qui, quoi et comment" du métavers en analysant ses développements, l'activité de Meta et les possibilités de comprendre ses évolutions et d'orienter ses stratégies futures, avec un accent particulier sur l'utilisation de la réalité virtuelle dans la sphère culturelle.
L'événement fait partie de la série de séminaires sur le design des industries culturelles et créatives (CCI) dans le Trentin, organisée par le DRLab du département des sciences humaines.